概述

垃圾收集(Garbage Collection, GC)的历史比Java久远。1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言。

目前内存的动态分配与内存回收技术已经相当成熟,一切看起来都进入了“自动化”时代,那为什么我们还要去了解GC和内存分配?

当需要排查各种内存溢出、内存泄漏问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,就需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调节。

在Java内存区域中,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域是线程私有的;栈中的栈帧随方法的进入和退出执行出栈和入栈。这几个区域内不需要过多考虑回收的问题,方法和线程结束后,内存自然就跟随回收了。需要考虑如何回收内存的区域是Java堆和方法区。

对象已死吗

堆中存放着Java世界中几乎所有的对象实例,垃圾处理器在对堆进行回收前,第一件事就是确定这些对象有没有“死去”?

不能再被任何途径使用的对象,就成为了“死去”的对象。

引用计数算法

很多教科书上判断对象是否存活的算法是这样的:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器加1;当引用失效时,计数器减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。

客观来说,引用计数算法(Reference Counting)实现简单,判定效率也很高,但是,主流的Java虚拟机都没用采用它。主要原因是它无法解决对象之间的相互循环引用的问题

如下面的代码:

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public class ReferenceCountingGC {
public Object instance = null;
private static final int _1MB = 1024*1024;

// 这个成员变量唯一意义就是让对象占更大的内存方便在GC日志里观察
private byte[] bigSize = new byte[2 * _1MB];

public static void testGC() {
ReferenceCountingGC objA = new ReferenceCountingGC();
ReferenceCountingGC objB = new ReferenceCountingGC();
objA.instance = objB;
objB.instance = objA;

objA = null;
objB = null;

// 假设这里发生GC,objA和objB是否能被回收
System.gc();
}
}

显然,上述代码中,objA和objB互相引用,如果使用引用计数算法,这两个对象将无法被回收。

可达性分析算法

在主流的商用程序语言的主流实现中,都是通过可达性分析(Reachability Analysis)来判定对象是否存活的。
这个算法的基本思路:通过一系列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连的时,则证明此对象是不可用的。

可达性分析
可达性分析

在Java语言中,可作为GC Roots的对象包括以下几种:

  • 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
  • 方法区中类静态属性引用的对象。
  • 方法区中常量引用的对象。
  • 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象。

再谈引用

无论通过引用计数算法判断对象的引用数量,还是通过可达性分析算法判断对象的引用链是否可达,判断对象是否存活都与“引用”有关。

JDK1.2以前,Java中引用的定义很传统:如果reference类型的数据中存储的数值代表的是另外一块内存的起始地址,就称这块内存代表一个引用。

JDK1.2之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)4种,这4种引用强度逐渐减弱。

  1. 强引用:在代码中普遍存在,比如:“Object obj = new Object();”。只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。
  2. 软引用:用来描述还有用但并非必需的对象。在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列入回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。JDK1.2之后,提供了SoftReference类来实现软引用。
  3. 弱引用:也是用来描述非必需对象,但强度比软引用更弱一些。被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。JDK1.2之后,提供了WeakReference类来实现软引用。
  4. 虚引用:最弱的一种引用关系。设置虚引用的唯一目的是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。JDK1.2之后,提供了PhantomReference类来实现软引用。

生存还是死亡

“生存还是死亡这是个问题。”

既然如此,可达性分析算法中不可达的对象是不是“非死不可”?
并不是!

如果一个对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选。

筛选条件:是否有必要执行finalize()方法。当没有对象没有重写finalize()方法或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,将被视为“没有必要执行”。

如果对象被判定为有必要执行finalize()方法,那么这个对象会被放置在一个叫做F-Queue的队列中,并稍后由一个由虚拟机自动建立的、低优先级的Finalizer线程去执行。

这里的“执行”是指虚拟机会触发这个方法,但并不承诺会等待它运行结束。
如果一个的对象在finalize()方法中执行缓慢,或者进入了死循环(更极端的情况),将很可能会导致F-Queue队列中其他对象永远处于等待,甚至导致整个内存回收系统崩溃。

finalize()方法是对象死亡前的最后“自救”机会。

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/**
* 此代码演示了两点:
* 1. 对象可以在被GC时自我拯救。
* 2. 这种自救的机会只有一次,因为一个对象的finalize()方法最多只会被系统自动调用一次。
*/
public class FinalizeEscapeGC {
public static FinalizeEscapeGC SAVE_HOOK = null;

public void isAlive() {
System.out.println(“yes, I am still alive”);
}

@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.println(“finalize method executed!”);
FinalizeEscapeGC.SAVE_HOOK = null;
}

public static void main(String[] args) throws Throwable {
SAVE_HOOK = new FinalizeEscapeGC();

// 对象第一次成功自救
SAVE_HOOK = null;
    System.gc();
    // 由于finalize方法优先级很低,所以暂停0.5秒以等待它
    Thread.sleep(500);
if (SAVE_HOOK != null) {
    SAVE_HOOK.isAlive();
} else {
System.out.printn(“no, I am dead”);
}

    // 下面这段代码与上面的完全相同,但是这次自救却失败了
SAVE_HOOK = null;
System.gc();
// 由于finalize方法优先级很低,所以暂停0.5秒以等待它
    Thread.sleep(500);
if (SAVE_HOOK != null) {
    SAVE_HOOK.isAlive();
} else {
    System.out.printn(“no, I am dead”);
}
}
}

上述代码中,有两段完全一样的代码片段,这行结果却是一次逃脱成功,一次失败,这是因为任何一个对象的finalize()方法都只会被系统自动调用一次,如果对象面临下一次回收,它的finalize()方法不会被再次执行,因此第二段代码的自救失败了。

需要特别说明的是,上面关于对象死亡时finalize()方法的描述可能带有悲情的艺术色彩,但是本书作者建议尽量避免使用它。因为这是Java刚诞生时为了使C/C++程序员更容易接受它所做出的的妥协。它的运行代价极高,不确定性极大,无法保证各个对象的调用顺序。finalize()能做的所有工作,使用try-finally或者其他方式都可以做得更好、更及时。

回收方法区

很多人认为方法区(或者HotSpot虚拟机中的永久代)是没有垃圾收集的,Java虚拟机规范中确实说过不要求虚拟机在方法区实现垃圾收集,而且在方法区中进行垃圾收集的“性价比”一般比较低。

永久代的垃圾回收主要回收两部分内容:废弃常量和无用的类。

回收废弃常量与回收Java堆中的对象非常类似。以常量池中字面量的回收为例,假如一个字符串“abc”已经进入了常量池中,但是当前系统没有任何一个String叫做“abc”,换句话说,就是没有任何String对象引用常量池中的“abc”常量,也没有其他地方引用了这个字面量,如果这是发生内存回收,而且必要的话,这个“abc”常量就会被系统清理出常量池。常量池中的其他类(接口)、方法、字段的符号引用也与此类似。

判定一个常量是否是“废弃常量”比较简单,而要判定一个类是否是“无用的类”的条件则相对苛刻许多。类需要满足下面3个条件才能算是“无用的类”:

  • 该类所有的实例都已经被回收。
  • 加载该类的ClassLoader已经被回收。
  • 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

虚拟机可以对满足上述条件的无用类进行回收,但这仅仅是“可以”,是否对类进行回收,HotSpot虚拟机提供了-Xnoclassgc参数进行控制,还可以使用-verbose:class以及-XX:+TraceClassLoading、-XX:+TraceClassUnLoading查看类加载和卸载信息,其中-verbose:class和-XX:+TraceClassLoading可以在Product班的虚拟机中使用,-XX:+TraceClassUnLoading参数需要FastDebug版的虚拟机支持。

在大量使用反射、动态代理、CGLib等ByteCode框架、动态生成JSP以及OSGi这类频繁定义ClassLoader的场景中都需要虚拟机具备类卸载的功能,以保证永久代不会溢出。

垃圾收集算法

标记 - 清除算法

最基础的收集算法是“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,正如它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

它的不足有两个:一是效率不高,二是清除后会产生大量不连续的内存碎片。

标记-清除算法
标记-清除算法

复制算法

为了解决效率问题,“复制”(Copying)算法出现了。

它将可用内存按容量分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这块内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块上面,然后将已使用过的内存空间一次清理掉。

复制算法1
复制算法1

现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代,IBM公司专门的研究表明,新生代中对象98%都是“朝生夕死”的,所以并不需要按照1:1的比例划分内存空间。而是将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor。当回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性地复制到另一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor。HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例是8:1。

当然,我们并没有办法保证每次回收都有不多于10%的对象存活,当Survior空间不够用时,需要依赖其他内存(这里指老年代)进行分配担保 (Handle Promotion)

暂时利用做担保的内存来存放多余的对象。

复制算法2
复制算法2

标记-整理算法

复制算法在对象存活率高时就要进行较多的复制,效率将会变低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所有老年代一般不能直接采用这种算法。

“标记-整理”(Mark-Compact)算法,其标记过程与“标记-清除”算法一样,后续则是让存活下来的对象都向一端移动,然后直接清除掉边界以外的内存

标记-整理算法
标记-整理算法

分代收集算法

当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”(Generational Collection)算法。一般把Java堆分成新生代和老年代。

在新生代中,每次垃圾收集时都会有大量对象死去,采用复制算法。

在老年代中,对象的存活率高,就必须使用“标记-清除”或者“标记-整理”算法。

HotSpot的算法实现

上面两小节分别在理论上介绍了对象存活判定算法和垃圾收集算法,而在HotSpot虚拟机上实现这些算法时,必须对算法的执行效率有严格的考量,才能保证虚拟机高效运行。

枚举根节点

从可达性分析中从GC Roots节点找引用链这个操作为例,可作为GC Roots节点主要在全局性的引用(例如常量表或类静态属性)与执行上下文(栈帧中的本地变量表)中,如果逐个检查java堆和方法区的引用,必将消耗很多时间。

另外,可达性分析对执行时间的敏感还体现在GC停顿上,因为这项分析工作必须在一个能确保一致性的快照中进行。

这里的“一致性”是指在整个分析期间整个执行系统看起来就像被冻结在某个时间点上,不可以出现分析过程中对象引用关系还在不断变化的情况。Sun将这个快照称为“Stop The World”。

这点不满足的话,分析结果准确性就无法保证。这也是导致GC进行时必须停顿所有线程的重要原因之一。

目前的主流Java虚拟机使用的都是准确式GC,所以当执行系统停顿下来后,并不需要一个不漏地检查完所有执行上下文对象和全局引用位置,虚拟机应当有办法直接得知那些地方存放着对象引用。在HotSpot的实现中,是使用一组OopMap的数据结构来达成的,在类加载完成的时候,HotSpot就把对象内什么偏移量上是什么类型的数据计算出来,在JIT编译过程中也会在特定位置记录下栈和寄存器中哪些位置是引用。

安全点

在OopMap的帮助下,HotSpot可以快速且准确地完成GC Roots枚举,但一个很现实的问题随之而来:可能导致引用关系变化,或者说OopMap内容变化的指令非常多,如果为每条指令都生成相应的OopMap,将需要大量额外空间,这样GC的空间成本就会非常高。

实际上,HotSpot也没有为每条指令都生成OopMap,只是在“特定的位置”记录了这些信息,这些位置称为安全点(Safepoint)

安全点的选定基本上以程序“是否具有让程序长时间执行的特征”为标准来选定的。“长时间执行”的最明显特征就是指令序列复用,例如方法调用、循环跳转、异常跳转等,所以具有这些功能的指令才会产生Safepoint。

对于Safepoint,另一个需要考虑的问题是如何在GC发生时让所有线程(不包括执行JNI的线程)都“跑”到最近的安全点上再停顿下来。有两个解决方案:抢先式中断(Preemptive Suspension)和主动式中断(Voluntary Suspension)。

抢先式中断不需要代码主动配合,在GC发生时,首先把所有线程全部中断,如果发现有线程中断的地方不在安全点上,就恢复线程,让它跑到安全点上。

主动式中断的思想是当GC需要中断线程时,不直接对线程操作,仅仅设置一个标志,各个线程执行时主动去轮询这个标志,发现中断标志为真时就自己中断挂起。轮询标志的地方和安全点是重合的,另外再加上创建对象需要分配内存的地方。

安全区域

使用Safepoint似乎已经完美地解决了如何进入GC的问题,但实际情况却不一定。Safepoint机制保证了程序执行时,在不长的时间内就会遇到GC的Safepoint。而程序“不执行”的时候,就需要安全区域(Safe Region)来解决。

所谓的程序不执行就是没有分配CPU时间,典型的例子就是线程处于Sleep状态或者Blocked状态,这时候线程无法响应JVM的中断请求。

安全区域是指在一段代码片段中,引用关系不会发生变化。在这个区域内的任意地方开始GC都是安全的。我们也可以把Safe Region看做是被扩展了的Safepoint。

在线程执行到Safe Region中的代码时,首先标识自己已经进入了Safe Region,当在这段时间里JVM要发起GC时,就不用管标识自己为Safe Region的线程了。在线程要离开Safe Region时,它要检查系统是否已经完成了根节点枚举(或者是整个GC过程),如果完成了,那线程就继续执行,否则它就必须等待直到收到可以安全离开Safe Region的信号为止。

垃圾收集器

如果说收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现。
没有最好的收集器,我们选择的只是具体应用最合适的收集器。

Serial收集器

这是一个“单线程 ”的收集器。

“单线程”的意义并不仅仅说明它只会使用一个CPU或一个收集线程去完成垃圾收集工作,更重要的是在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程,直到它收集结束

它优于其他收集器的地方:简单而高效(与其他收集器的单线程比)

Serial收集器
Serial收集器

ParNew收集器

ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,除了使用多条线程进行垃圾收集之外,其余行为为包括Serial收集器可用的所有控制参数、收集算法、Stop The World、对象分配规则、回收策略等都与Serial收集器完全一样。

ParNew收集器
ParNew收集器

除了Serial收集器之外,只有它能与CMS收集器配合工作。

CMS收集器(Concurrent Mark Sweep),这是第一款真正意义上的并发(Concurrent)收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户现场(基本上)同时工作。

ParNew收集器在单CPU的环境中绝对不会有比Serial收集器更好的效果,甚至由于存在线程交互的开销,该收集器在通过超线程技术实现的两个CPU的环境中都不能百分之百保证可以超越Serial收集器。

从ParNew开始,会接触几款并发和并行的收集器。在这里先解释一下这两个概念:

并行(Parallel):指多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍然处于等待状态。

并发(Concurrent):指用户线程与垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行的,可能会交替执行),用户程序在继续执行,而垃圾收集程序运行在另一个CPU上。

Parallel Scavenge收集器

Parallel Scavenge收集器是一个新生代收集器,它也是使用复制算法的收集器,又是并行的多线程收集器。

Parallel Scavenge收集器
Parallel Scavenge收集器

Parallel Scavenge收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量(Throughput)。Parallel Scavenge收集器中提供了两个参数用于精确控制吞吐量,分别是控制最大垃圾收集停顿时间的 –XX:MaxGCPauseMills 参数以及直接设置吞吐量大小的 –XX:GCTimeRatio 参数。

MaxGCPauseMills参数允许的值是一个大于0的毫秒数,收集器则尽可能保证内存回收花费的时间不超过设定值。不过,并不是将这个参数设置的越小越好,GC停顿时间缩短是以牺牲吞吐量和新生代空间来换取的。

GCTimeRatio参数的值应当是一个大于0且小于100的整数,也就是垃圾收集时间占总时间的比率,相当于是吞吐量的倒数。

Parallel Scavenge还有一个参数-XX:+UseAdaptiveSizePolicy值得关注。这是一个开关参数,当这个参数打开之后,就不需要手工指定新生代的大小(-Xmn)、Eden与Survivor区的比例(-XX:SurvivorRatio)、晋升老年代对象大小(-XX:PretenureSizeThreshold)等细节参数了,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或者最大的吞吐量,这种调节方式称为GC自适应的调节策略(GC Ergonomics)。自适应调节也是Parallel Scabenge收集器与ParNew收集器的一个重要区别。

Serial Old收集器

Serial Old收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用“标记-整理”算法。这个收集器的主要意义也是在于给Client模式下的虚拟机使用。如果在Server模式下,那么它主要还有两大用途:一种用途是在JDK1.5以及之前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,另一种用途就是作为CMS收集器的后备预案,在并发收集发生Concurret Mode Failure时使用。
它的工作过程与Serial收集器相同。

Serial Old收集器
Serial Old收集器

Parallel Old收集器

Parallel Old 是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法。
这个收集器在JDK1.6中才开始提供的,在此之前,新生代的Parallel Scavenge收集器一直处于“比较尴尬”的状态。

原因:如果新生代选择了Parallel Scavenge收集器,老年代除了Serial Old(PS MarkSweep)收集器外别无选择(还记得上面说过Parallel Scavenge收集器无法与CMS收集器配合工作吗?)。由于老年代Serial Old收集器在服务端应用性能上的“拖累”,使用了Parallel Scavenge收集器也未必能在整体应用上获得吞吐量最大化的效果,由于单线程的老年代收集中无法充分利用服务器多CPU的处理能力,在老年代很大而且硬件比较高级的环境中,这种组合的吞吐量甚至还不一定有ParNew加CMS的组合“给力”。

直到Parallel Old收集器出现后,“吞吐量优先”收集器终于有了比较名副其实的应用组合。

它的工作过程与Parallel Scavenge收集器相同。

Parallel Old收集器
Parallel Old收集器

CMS收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。CMS收集器是基于“标记-清除”算法实现的,它的运行过程较为复杂,整个过程分为4个步骤:

  • 初始标记(CMS initial mark)
  • 并发标记(CMS concurrent mark)
  • 重新标记(CMS mark)
  • 并发清除(CMS concurrent sweep)

其中,初始标记、重新标记这两个步骤仍然需要“Stop The World”。初始标记仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快,并发标记阶段就是进行GC Roots Tracing的过程,而重新标记阶段则是为了修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短。

由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程收集器线程都可以与用户线程一起工作,所以,从总体来说,CMS收集器的回收过程是与用户线程一起并发执行的。

CMS收集器
CMS收集器

但是CMS还远达不到完美的程度,它有以下3个明显的缺点

  • 对CPU资源非常敏感。
  • 无法处理浮动垃圾(Floating Garbage),可能出现“Concurrent Failure”失败而导致另一次Full GC的产生。由于CMS并发清理阶段用户线程运行着,伴随程序运行自然就还会有新的垃圾不断产生,这一部分垃圾出现在标记之后,CMS无法在当次收集中处理它们,只好留待下一次GC时再清理掉。这部分垃圾就称为“浮动垃圾”。
  • “标记-清除”算法收集结束时会产生大量空间碎片。当空间碎片过多时,将会给大对象分配带来很大麻烦,往往会出现老年代还有很大空间剩余,但是无法找到足够大的连续空间来分配当前对象,不得不提前触发一次Full GC。为了解决这个问题,CMS收集器提供了一个-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection开关参数(默认开启),用于在CMS收集器顶不住要进行FullGC时开启内存碎片的合并整理过程。内存整理的过程是无法并发的,空间碎片问题没有了,但停顿时间不得不变长。还有另外一个参数-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction,这个参数用于设置执行多少次不压缩的Full GC后,跟着来一次带压缩的(默认为0,表示每次进入Full GC时都进行碎片整理)。

G1收集器

G1(Garbage-First)收集器是当今收集器技术发展的最前沿成果之一。G1是面向服务器端应用的垃圾收集器。
与其他GC收集器相比,G1具备如下特点:

  • 并行与并发:G1能充分利用多CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个CPU(CPU或CPU核心)来缩短Stop-The-World停顿的时间,部分其他收集器原本需要停顿Java线程执行的GC动作,G1收集器仍然可以通过并发的方式让Java程序继续执行。
  • 分代收集:虽然G1可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个GC堆,但它能够采用不同的方式去处理新创建的对象和已经存活了一段时间、熬过多次GC的旧对象以获取更好的收集效果。
  • 空间整合:G1从整体上来看是基于“标记-整理”算法实现的收集器,从局部(两个Region之间)来看是基于“复制”算法实现的。但无论如何,这两种算法都意味着G1运作期间不会产生内存空间碎片,收集后能提供规整的可用内存。这种特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次GC。
  • 可预测的停顿:G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒。

在G1之前的其他收集器进行收集的范围都是整个新生代或者老生代,而G1不再是这样。使用G1收集器时,Java堆的内存布局就与其他收集器有很大差别,它将整个Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),虽然还保留有新生代和老生代的概念,但新生代和老生代不再是物理隔离了,它们都是一部分Region(不需要连续)的集合。

G1收集器之所以能建立可预测的停顿时间模型,是因为它可以有计划地避免在整个Java堆中进行全区域的垃圾收集。G1跟踪各个Region里面的垃圾堆积的价值问题(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的Region(这也就是Garbage-First名称的来由)。这种使用Region划分内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证了G1收集器在有限时间内可以获得尽可能高的收集效率。

G1把内存“化整为零”的思路,理解起来似乎很容易,但其中的实现细节并不简单。以其中一个细节为例:把Java堆分成多个Region后,垃圾收集是否就真的能以Region为单位进行了?听起来顺理成章,但仔细想想:Region不可能是孤立的。一个对象分配在某个Region中,它并非只能被本Region中的其他对象引用,而是可以与整个Java堆任意的对象发生引用关系。那在做可达性判定确认对象是否存活的时候,岂不是还得扫描整个Java堆才能保证准确性?这个问题并非在G1中才有,只是在G1中更为突出。

在G1收集器中,Region之间的对象引用以及其他收集器中的新生代与老生代之间的对象引用,虚拟机都是使用Remembered Set来避免全堆扫描的。G1中每个Region都有一个与之对应的Rememered Set,虚拟机发现程序在对Reference类型的数据进行写操作时,会产生一个Write Barrier暂时中断写操作,检查Reference引用的对象是否处于不同的Region之中(在分代的例子中就是检查是否老年代中的对象引用了新生代中的对象),如果是,便通过CardTable把相关引用信息记录到被引用对象所属的Region的Remembered Set之中。当进行内存回收时,在GC根节点的枚举范围中加入Remebered Set即可保证不对全堆扫描也不会有遗漏。

如果不计算维护Remembered Set的操作,G1收集器的运作大致可划分为以下几个步骤:

  • 初始标记(Initial Marking):仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,并修改TAMS(Next Top at Mark Start)的值,让下一阶段用户程序并发运行时,能在正确可用的Region中创建新对象,这阶段需要停顿线程,但耗时很短。
  • 并发标记(Concurrent Marking):从GC Root开始对堆内对象进行可达性分析,找出存活对象,这阶段耗时较长,但可与用户程序并发执行。
  • 最终标记(Final Marking):为了修正在并发标记时期因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分标记记录,虚拟机将这段时间对象变化记录在线程Remembered Set Logs里面,最终标记阶段需要把Remembered Set Logs的数据合并到Remembered Set中,这阶段需要停顿线程,但是可并行执行。
  • 筛选回收(Live Data Counting and Evacuation):首先对各个Region回收价值和成本进行排序,根据用户所期望的GC停顿时间来制定回收计划。

理解GC日志

以下为两段典型的GC日志:

33.125: [GC [DefNew: 3324K->152K(3712K), 0.0025925 secs] 3324K->152K(11904K), 0.0031680 secs]

100.667: [Full GC [Tenured: 0K->210K(10240K), 0.0149142 secs] 4603K->210K(10456K), [Parm : 2999K->2999K(21248K)], 0.0150007 secs] [Times : user=0.01 sys=0.00, real=0.02 secs]

最前面的数字“33.125”和“100.667”代表了GC发生的时间,这个数字的含义是从Java虚拟机启动以来经过的秒数。

GC日志开头的“[GC”和“[Full GC”说明了这次垃圾回收的停顿类型,而不是用来区分新生代GC还是老生代GC的。如果有“Full”,说明这次GC是发生Stop-The-World的,如果调用System.GC()方法所触发的收集,那么在这里将会显示“[Full GC(System)”。

接下来的“[DefNew”、“[Tenured”、“[Perm”表示GC发生的区域,这里显示的区域名与使用的GC收集器是密切相关的,例如上面样例使用的Serial收集器中的新生代名,为“Default New Generation” ,所以显示的是“[DefNew”。如果是ParNew收集器,新生代名称就会变成“[ParNew”,意为“Parallel New Generation”。如果采用Parallel Scavenge收集器,那它配套的新生代称为“PSYoungGen”,老年代和永久代同理,名称也是由收集器决定的。

方括号内部的“3324K->152K(3712K)”含义是“GC前该内存区域已使用容量->GC后该内存区域已使用容量(该内存区域总容量)”。而在方括号之外的“3324K->152K(11904K)”表示“GC前Java堆已使用容量->GC后Java堆已使用容量(Java堆总容量)”。

“0.0025925 secs”表示该内存区域GC所占用的时间,单位是秒。

内存分配与回收策略

内存的分配,往大方向讲,就是在堆上分配(但也可能经过JIT编译后被拆散为标量类型并间接地栈上分配),对象分配的规则不是百分百固定的,其细节取决于当前使用的是哪一种垃圾收集器组合,还有虚拟机中与内存相关的参数设置。

以下是几条最普遍的内存分配规则。

对象优先在Eden分配

大多数情况下,对象会在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。

Minor GC和Full GC有什么不一样?

  1. 新生代GC(Minor GC):指发生在新生代中的垃圾回收动作,因为Java对象大多具备朝生夕灭的特性,所以Minor GC分成频繁,一般回收速度也比较快。
    1. 老生代GC(Major GC/Full GC):指发生在老生代中的GC,出现了Major GC经常伴随至少一次的Minor GC(并非绝对,在Parallel Scavenge收集器的收集策略里就有直接进行Major GC的策略选择过程)。Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上。
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private static final int _1MB = 1024 * 1024;
/**
* VM参数:-verbose:gc –Xms20M –Xmx20M –Xmn10M
* –XX:+PrintGCDetails –XX:SurvivorRatio=8
*/
public static void testAllocation() {
byte[] allocation1, allocation2, allocation3, allocation4;
allocation1 = new byte[2 * _1MB];
allocation2 = new byte[2 * _1MB];
allocation3 = new byte[2 * _1MB];
allocation4 = new byte[4 * _1MB]; //出现一次MinorGC
}

运行结果:
[GC [DefNew: 6487K->194K(9216K), 0.0042856 secs] 6487K->6338K(19456K), 0.0043281 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
Heap
def new generation total 9216K, used 4326K [0x029d0000, 0x033d0000, 0x033d0000)
eden space 8192K, 51% used [0x029d0000, 0x02de4828, 0x031d0000)
from space 1024K, 14% used [0x032d0000, 0x032f5370, 0x033d0000)
to space 1024K, 0% used [0x031d0000, 0x031d0000, 0x032d0000)
tenured generation total 10240K, used 6144K [0x033d0000, 0x03dd0000, 0x03dd0000)
the space 10240K, 60% used [0x033d0000, 0x039d0030, 0x039d0200, 0x03dd0000)
compacting perm gen total 21248K, used 2982K [0x03dd0000, 0x049d0000, 0x07dd0000)
the space 12288K, 17% used [0x03dd0000, 0x03fe0998, 0x03fe0a00, 0x049d0000)
No shared spaces configured.

虚拟机提供了–XX:+PrintGCDetails这个收集器日志参数,告诉虚拟机在发生垃圾收集行为时打印内存回收日志,并且在进程退出的时候输出当前的内存各区域分配情况。

上述代码的testAllocation()中分配allocation4对象的语句时,会发生一次Minor GC,这次GC的结果是新生代6652KB变为148KB,而总内存占用量几乎不变(因为allocation1-3均存活,虚拟机几乎没有找到可回收的对象)。这次GC发生的原因是给allocation4分配内存的时候,发现Eden已经被占用6MB,剩余空间已不足以分配allocation4所需的4MB。GC期间虚拟机又发现已有的3个2MB大小的对象全部无法放入Survivor空间(Survivor空间只有1MB大小),所以只好通过分配担保机制提前转移到老年代去。

大对象直接进入老生代

所谓大对象是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最经典的大对象就是那种很长的字符串以及数组。大对象对于虚拟机内存分配来说是个坏消息,经常出现大对象容易导致内存还有不少空间时就提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间来“安置”它们。

对于虚拟机来说,比遇到大对象更加坏的消息就是遇到一群“朝生夕灭”的“短命大对象”,写程序使请尽量避免。

虚拟机提供了-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接进入老生代分配。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制。

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private static final int _1MB = 1024 * 1024;
/**
* VM参数:-verbose:gc –Xms20M -Xmx20M -Xmn10M
* -XX:+PrintGCDetails –XX:SurvivorRatio=8
* -XX:PretenureSizeThreshold=3145728
*/
public static void testPretenureSizeThreshold() {
byte[] allocation;
allocation = new byte[4 * _1MB]; //直接分配在老生代
}

运行结果:
Heap
def new generation total 9216K, used 671K [0x029d0000, 0x023d0000, 0x033d0000)
eden space 8192K, 8% used [0x029d0000, 0x02a77e98, 0x031d0000)
from space 1024K, 0% used [0x031d0000, 0x031d0000, 0x032d0000)
to space 1024K, 0% used [0x032d0000, 0x032d0000, 0x033d0000)
tenured generation total 10240K, used 4096K [0x033d0000, 0x03dd0000, 0x03dd0000)
the space 10240K, 40% used [0x033d0000, 0x037d0010, 0x037d0200, 0x03dd0000)
compacting perm gen total 12288K, used 2107K [0x03dd0000, 0x049d0000, 0x07dd0000)
the space 12288K, 17% used [0x03dd0000, 0x03fdefd0, 0x03fdf000, 0x049d0000)
No shared spaces configured.

因为allocation对象超过了3MB,直接在老分代中分配。

长期存活的对象将进入老年代

虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器。如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Servivor空间中,并且对象年龄设为1。对象在Survivor区中每“熬过”一次Minor GC,年龄增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升老年代的年龄阙值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。

你可以尝试分别以-XX:MaxTenuringThreshold=1 和 -XX:MaxTenuringThreshold=15两种设置来执行testTenuringThreshold()方法,此方法中的allocation1对象需要256KB内存,Survivor空间可以容纳。当MaxTenuringThreshold=1时,allocation1对象在第二次GC发生时进入老年代,新生代已使用的内存GC后非常干净地变成0KB。而MaxTenuringThreshold=15时,第二次GC发生后,allocation1对象则还留在新生代Survivor空间,这时新生代仍然有404KB占用。

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private static final int _1MB = 1024 * 1024;
/**
* VM参数:-verbose:gc -Xms20M -Xmx20M -Xmn10M -XX:+PrintGCDetails
* -XX:SurvivorRatio=8 -XX:MaxTenuringThreshold=1
*/
@SuppressWarnings("unused")
public static void testTenuringThreshold() {
byte[] allocation1, allocation2, allocation3;
allocation1 = new byte[_1MB / 4];
// 什么时候进入老年代取决于 XX:MaxTenuringThreshold设置
allocation2 = new byte[4 * _1MB];
allocation3 = new byte[4 * _1MB];
}
以MaxTenuringThreshold=1参数来运行的结果:
[GC (Allocation Failure) [DefNew
Desired survivor size 524288 bytes, new threshold 1 (max 1)
-age 1: 414664 bytes, 414664 total
: 4859K->404K(9216K), 0.0065012 secs] 4859K->4500K(19456K), 0.0065283 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.02 secs]
[GC (Allocation Failure) [DefNew
Desired survivor size 524288 bytes, new threshold 1 (max 1)
4500K->0K(9216K), 0.0009253 secs] 8596K->4500K(19456K), 0.0009458 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
Heap
def new generation total 9216K, used 4178K [0x029d0000, 0x033d0000, 0x033d0000)
eden space 8192K, 51% used [0x029d0000, 0x02de4828, 0x031d0000)
from space 1024K, 0% used [0x031d0000, 0x031d0000, 0x032d0000)
to space 1024K, 0% used [0x032d0000, 0x032d0000, 0x033d0000)
tenured generation total 10240K, used 4500K [0x033d0000, 0x03dd0000, 0x07dd0000)
the space 10240K, 43% used [0x033d0000, 0x03835348, 0x03835400, 0x03dd0000)
compacting perm gen total 12288K, used 2114K [0x03dd0000, 0x049d0000, 0x07dd0000)
the space 12288K, 17% used [0x03dd0000, 0x03fe0998, 0x03fe0a00, 0x049d0000]
No shared spaces configured.
以MaxTenuringThreshold=15参数来运行的结果:
[GC (Allocation Failure) [DefNew
Desired survivor size 524288 bytes, new threshold 15 (max 15)
-age 1: 414664 bytes, 414664 total
: 4859K->404K(9216K), 0.0049637 secs] 4859K->4500K(19456K), 0.0049932 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
[GC (Allocation Failure) [DefNew
Desired survivor size 524288 bytes, new threshold 15 (max 15)
-age 2: 414520 bytes, 414520 total
4500K->404K(9216K), 0.0008091 secs] 8596K->4500K(19456K), 0.0008305 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
Heap
def new generation total 9216K, used 4582K [0x029d0000, 0x033d0000, 0x033d0000)
eden space 8192K, 51% used [0x029d0000, 0x02de4828, 0x031d0000)
from space 1024K, 39% used [0x031d0000, 0x032335338, 0x032d0000)
to space 1024K, 0% used [0x032d0000, 0x032d0000, 0x033d0000)
tenured generation total 10240K, used 4096K [0x033d0000, 0x03dd0000, 0x03dd0000)
the space 10240K, 40% used [0x033d0000, 0x037d0010, 0x037d0200, 0x03dd0000)
compacting perm gen total 12288K, used 2114K [0x03dd0000, 0x049d0000, 0x07dd0000)
the space 12288K, 17% used [0x03dd0000, 0x03fe0998, 0x03fe0a00, 0x049d0000]
No shared spaces configured.

动态对象年龄判定

为了更好地适应不同程序的内存情况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升到老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

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private static final int _1MB = 1024 * 1024;

/**
* VM参数:-verbose:gc -Xms20M -Xmx20M -Xmn10M -XX:+PrintGCDetails -XX:SurvivorRatio=8 -XX:MaxTenuringThreshold=15
* -XX:+PrintTenuringDistribution
*/
@SuppressWarnings("unused")
public static void testTenuringThreshold2() {
byte[] allocation1, allocation2, allocation3, allocation4;
allocation1 = new byte[_1MB / 4];
// allocation1 + allocation2大于Survivor空间一半
allocation2 = new byte[_1MB / 4];
allocation3 = new byte[4 * _1MB];
allocation4 = new byte[4 * _1MB];
allocation4 = null;
allocation4 = new byte[4 * _1MB];
}
运行结果:
[GC [DefNew
Desired Survivor size 524288 bytes, new threshold 1 (max 15)
-age 1: 676824 bytes, 676824 total
: 5115K->660K(9216K), 0.0050136 secs] 5115K->4756K(19456K), 0.0050443 secs] [Times: user=0.00 sys=0.01, real=0.01 secs]
[GC [DefNew
Desired Survivor size 524288 bytes, new threshold 15 (max 15)
4756K->0K(9216K), 0.0010571 secs] 8852K->4756K(19456K), 0.0011009 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
Heap
def new generation total 9216K, used 4178K [0x029d0000, 0x033d0000, 0x033d0000)
eden space 8192K, 51% used [0x029d0000, 0x02de4828, 0x031d0000)
from space 1024K, 0% used [0x031d0000, 0x031d0000, 0x032d0000)
to space 1024K, 0% used [0x032d0000, 0x032d0000, 0x033d0000)
tenured generation total 10240K, used 4756K [0x033d0000, 0x03dd0000, 0x03dd0000)
the space 10240K, 46% used [0x033d0000, 0x038753e8, 0x03875400, 0x03dd0000)
compacting perm gen total 12288K, used 2114K [0x03dd0000, 0x049d0000, 0x07dd0000)
the space 12288K, 17% used [0x03dd0000, 0x03fe09a0, 0x03fe0a00, 0x049d0000)
No shared spaces configured.

在testTenuringThreshold2()方法中,设置-XX:MaxTenuringThreshold=15,会发现运行结果中Survivor的空间仍然为0%,而老年代比预期增加60%,也就是说,allocation1、allocation2对象都直接进入了老年代,而没有等到15岁的临界年龄。因为这两个对象加起来已经到达了512KB,并且它们是同年的,满足同年对象达到Survivor空间的一半规则。我们只要注释掉其中一个对象new操作,就会发现另外一个就不会晋升到老年代中去了。

空间分配担保

在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。如果不成立,则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次Minor GC,尽管这次Minor GC是有风险的;如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次Full GC。

“冒险”是冒了什么风险?
前面提到过,新生代使用复制收集算法,但为了内存利用率,只使用其中一个Survivor空间来作为轮换备份,因此当出现大量对象在Minor GC后仍然存活的情况(最极端的情况就是内存回收后新生代中所有对象都存活),就需要老年代进行分配担保,把Survivor无法容纳的对象直接进入老年代。而老年代进行这样的担保,前期是老年代本身还有容纳这些对象的剩余空间,一个有多少对象会存活下来在实际完成内存回收之前是无法明确知道的,所有只好取之前每一次回收晋升到老年代对象容量的平均大小值作为经验值,与老年代的剩余空间进行比较,决定是否进行Full GC来让老年代腾出更多空间。

取平均值进行比较其实仍然是一种动态概率的手段,也就是说,如果某次Minor GC存活后的对象突增,远远高于平均值的话,依然会导致担保失败(Handle Promotion Failure)。如果出现了HandlePromotionFailure失败,那就只好在失败后重新发起一次Full GC。虽然担保失败时绕的圈子是最大的,但大部分情况下都还是会将HandlePromotionFailure开关打开,避免Full GC过于频繁。(参见以下代码,请在JDK6 Update24之前的版本中运行测试。)

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private static final int _1MB = 1024 * 1024;

/**
* VM参数:-Xms20M -Xmx20M -Xmn10M -XX:+PrintGCDetails -XX:SurvivorRatio=8 -XX:-HandlePromotionFailure
*/
@SuppressWarnings("unused")
public static void testHandlePromotion() {
byte[] allocation1, allocation2, allocation3, allocation4, allocation5, allocation6, allocation7;
allocation1 = new byte[2 * _1MB];
allocation2 = new byte[2 * _1MB];
allocation3 = new byte[2 * _1MB];
allocation1 = null;
allocation4 = new byte[2 * _1MB];
allocation5 = new byte[2 * _1MB];
allocation6 = new byte[2 * _1MB];
allocation4 = null;
allocation5 = null;
allocation6 = null;
allocation7 = new byte[2 * _1MB];
}

以HandlePromotionFailure=false参数来运行的结果:
[GC [DefNew: 6651K->148K(9216K), 0.0078936 secs] 6651K->4244K(19456K), 0.0079192 secs] [Times: user=0.00 sys=0.02, real=0.02 secs]
[GC [DefNew: 6378K->6378K(9216K), 0.0000206 secs][Tenured: 4096K->4244K(10240K), 0.0042901 secs] 10474K->4244K(19456K), [Perm : 2104K->2104K(12288K)], 0.0043613 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]

以HandlePromotionFailure = true参数来运行的结果:
[GC [DefNew: 6651K->148K(9216K), 0.0054913 secs] 6651K->4244K(19456K), 0.0055327 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
[GC [DefNew: 6378K->148K(9216K), 0.0006584 secs] 10474K->4244K(19456K), 0.0006857 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]

在JDK 6 Update 24之后,这个测试结果会有差异,HandlePromotionFailure不会影响到虚拟机空间分配担保策略,观察OpenJDK中的源码变化:

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bool TenuredGeneration::promotion_attempt_is_safe(size_t
max_promotion_in_bytes) const{
// 老年代最大可用的连续空间
size_t available = max_contiguous_available();
// 每次晋升到老年代的平均大小
size_t av_promo = (size_t) gc_stats()->avg_promoted()->padded_average();
// 老年代可用空间是否大于平均晋升大小,或者老年代可用空间是否大于当此GC时新生代所有对象容量
bool res = (available >= av_promo) || (available >= max_promotion_in_bytes);
return res;
}

虽然源码中还定义了HandlePromotionFailure参数,但是在代码中已经不会再使用它。JDK 6 Update 24之后的规则变为只要老年代的连续空间大于新生代对象总大小或者历次晋升的平均大小就会进行Minor GC,否则将进行Full GC